청소년 도박문제에 영향을 미치는 바카라사이트 요인에 대 한 이해는 개인과 가족, 또래집단 외

에도 지역사회환경 과 도박매체까지 확대할 필요가 있다. 도박문제에 대한 공중보건학적 모델은

도박행위에 대한 발생원인 규명 및 개입을 위해 다체계적 접근의 필요성을 강조하는데, 도박문제

는 도박자 개인(Host), 도박매체(Agent), 사회 환경(Environment) 등 3가지 체계의 상호작용에

의해 나타나기 때문이다[22]. 공중보건학적 모델은 도박문제 가 도박행위를 하는 당사자 및 도박

자에게 영향을 미치 는 인접환경만의 문제가 아니라 외부환경 즉, 도박이라 는 매체가 갖는 특성

과 그러한 행위를 조장하는 사회구 조의 영향을 간과할 수 없다고 본다. 이와 관련하여 사행산업

은 청소년도박의 원인이 된 다[23][24]. 사행산업은 국가가 산업으로 인정한 도박으 로 지속적인

성장세를 거듭하고 있으며, 사행산업의 성 장은 인터넷매체의 발달과 함께 유사도박, 불법도박으

로 이어져 청소년의 도박에 영향을 미치고 있다[8][15]. 다양한 사행사업 및 바카라사이트 도박매

체의 증가와 이에 대한 노출 은 청소년에게 도박을 조장하는 환경요인으로 청소년 의 도박 및 신

규도박을 야기하는 원인이 되고 있다[20]. 선행연구들은 청소년이 다양한 경로로 도박을 경험 하

고 있고, 이러한 경험이 문제도박으로 나타나고 있다 고 지적한다. 남자청소년의 도박경험에 대

한 연구에 따 르면, 10명 중 2명 이상이 불법 도박 사이트의 방문경험 이 있고, 정기적으로 인터넷

도박을 하고 있다[15]. 대 학생을 대상으로 성장기 도박노출과 도박중독에 대한 연구에서는 남자

18.7%, 여자 16.0%가 성장기 도박에 대한 노출경험이 있고, 이러한 경험은 도박중독과 유의 미한

관계가 있다[25]. 비록 이들 연구가 불법도박 사이 트로 도박매체를 한정하고 대학생의 과거 경험

에 대해 제한된 결과를 제시하고 있지만 이를 통해 상당수 청소 년이 도박을 경험하고 있음을 짐

작 할 수 있다 도박경험이 문제도박으로 이어지는 과정에는 돈을 딴 경험으로 야기되는 바카라사

이트 인지오류의 영향이 있다. 선택적 지각오류와 확증편향으로 대표되는 도박의 인지오류는 돈

을 딴 경험을 과대평가하여 도박문제를 유지 강화하 는 요인으로 청소년이 도박에 빠지는 심리적

특성으로 알려져 있다[26]. 즉, 청소년에게 돈을 따 본 경험은 단 순히 도박을 경험하는 수준이 아

닌 인지오류를 야기하 는 요인이 되고, 문제도박으로 연결된다는 것이다. 하지 만 이러한 심리적

특성이 강조됨에도 불구하고 기존 연 구의 초점은 청소년의 도박경험과 문제도박의 관계를 규명

하는데 집중되어 왔다[5][17][18]. 따라서 청소년을 대상으로 돈내기 게임을 통해 돈을 따 본 경

험이 문제 도박에 미치는 영향을 검증한 연구는 거의 없다. 이에 본 연구는 다양한 매체를 통해 도

박에 노출되고 있는 바카라사이트 청소년이 돈내기 게임을 통해 돈을 따 본 경험과 문제 도박의

관계를 검증하고자 한다. 청소년의 도박행동은 주변 환경에 의해서도 영향을 받는다. 청소년의

비행행동을 설명하는 차별적 접촉이 론[27]은 문제행동을 특정 문화 환경에 놓인 개인의 학 습과

정에 따른 결과로 설명하는데[28], 특정 문제행동 을 자주 저지르는 주변 사람들과의 차별적 접촉

이 문제 의 원인이 된다는 것이다[29]. 청소년 도박의 경우, 도 박을 하는 부모나 형제자매, 또래와

의 접촉이 예가 될 수 있다. 관련 선행연구를 살펴보면, 부모[17][30], 형제 자매[5], 친구[18] 등

주변사람들의 도박에 대한 태도와 행동이 영향을 미치고 있고, 특히 부모가 도박문제가 있을수록

청소년의 병적 도박률이 높게 나타나고 있어 [10][31] 바카라사이트 도박을 하는 주변사람들의

접촉이 문제도박에 미치는 영향을 예측해볼 수 있다

출처 : 바카라사이트추천 ( https://systemsacademy.io )

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